Silent Hill и Silent Hill: Downpour добрались до PC силами фанатов
Комьюнити, посвятившие себя переносу консольных игр на PC, в последнее время активизировались. Одни создают оптимизированные сборки из эмуляторов, патчей и настроек, заточенные под отдельные игры (удобство!). Другие декомпилируют игры и учат их работать на PC. А третьи вообще создают полноценные порты игр!
Фанатам Silent Hill в этом плане особенно везёт. Уже сейчас Silent Hill: Downpour — одна из немногих частей серии, официально не добиравшихся до PC — доступна публике благодаря декомпиляции. С поддержкой клавомыши, само собой! Но это ещё что! Если повезёт, то уже осенью моддер-одиночка Алексей Шевченко выпустит результат своих многолетних трудов — полноценный порт Silent Hill: Downpour на PC. Разом и куда менее требовательный к ресурсам, чем доступная ныне декомпилированная версия, и обладающий следующими уникальными фичами:
- Разрешение в 1440p и выше с 60 fps и выше;
- Улучшенное освещение;
- Открытость для модификаций благодаря открытому доступу к движку (Unreal);
- Быстрые сохранения и загрузки;
- Пропуск заставок;
- Восстановление удалённого контента: заставок, диалогов, записок, квестов, моделей персонажей, монстров и оружия!
И это не единственный Silent Hill, перебравшийся на PC в нативном формате. Теперь этим же может похвастаться и оригинальный Silent Hill! Вообще альфа-версию порта на всеобщее обозрение выложили ещё несколько недель назад, но альфа на то и альфа, чтобы в ней была куча проблем и недоработок (которые критики ИИ, использованного при кодировании, тут же записали в смертные грехи и доказательство бездушности создателя). Но теперь порт обновлён до беты — всё ещё неидеальной, но заметно превосходящей альфу по качеству, а по пути ещё и добавляющей к проекту кучу важных возможностей: настройки графики и управления, а также возможность переключиться с классической прибитой камеры и танкового управления на камеру сзади или из глаз и современное экшеновое управление с двумя стиками или клавомышью.






